به گزارش روشنای راه، مدیرکل آموزش و پرورش استان البرز در آیین بهرهبرداری از این طرحها اظهار کرد: بازی، جوهره زندگی کودکانه و شالوده رشد فردی و اجتماعی کودکان است؛ از این رو آموزش و پرورش و خانوادهها باید برای هر دوره سنی برنامهریزی هدفمند داشته باشند تا بتوانند با نسل جدید ارتباط مؤثر برقرار کنند.
«فرزاد شعبانی» با اشاره به افتتاح این سه طرح همزمان با سالروز تأسیس کانونهای فرهنگی تربیتی و هفته امور تربیتی در حوزه معاونت پرورشی و فرهنگی استان افزود: کودکان و نوجوانان در هر مقطع سنی حق بازی کردن دارند و به رسمیت شناختن و احیای این حق، مسئولیتی مشترک برای نظام تعلیم و تربیت و خانوادهها است.
وی خاطرنشان کرد: در تاریخ اجتماعی ایران، بازیها صرفاً ابزار سرگرمی نبودهاند، بلکه بسترهایی عمیق برای انتقال ارزشها، هویت فرهنگی و مهارتهای اجتماعی به شمار میروند. امروز نیز در فرآیند تعلیم و تربیت باید با توجه به ذائقه دانشآموزان، به هر دو بُعد بازیهای دیجیتال و فضای مجازی توجه ویژه شود.
مدیرکل آموزش و پرورش البرز با تأکید بر ضرورت اجرای «سند تحول بنیادین آموزش و پرورش» گفت: تربیت دانشآموزان باید بر اساس زیرنظامهای ششگانه این سند انجام شود و این مهم مستلزم بهرهگیری از زبان، فناوری و تجهیزات روز برای برقراری ارتباط مؤثر با نسل نو است.
شعبانی ادامه داد: شناسایی استعدادهای دانشآموزان، آموزش مهارتهای فردی و اجتماعی و هدایت صحیح آنان از اولویتهای اصلی نظام آموزشی است و معلمان و والدین در این مسیر نقش کلیدی دارند.
وی با اشاره به نقش کانونهای فرهنگی و تربیتی در پرورش استعدادهای هنری اظهار کرد: این مراکز در احیای هنرهای اصیل ایرانی همچون خوشنویسی و نیز شکوفایی توانمندیهای فردی دانشآموزان نقش مؤثری ایفا میکنند.
شعبانی در پایان بر اهمیت توسعه بازیهای فرهنگی–دیجیتال تأکید کرد و گفت: طراحی و تولید بازیهای رایانهای بومی مبتنی بر ارزشها و سنتهای ایرانی، ضرورتی اجتنابناپذیر است تا کودکان و نوجوانان در فضای دیجیتال نیز پیوند خود را با هویت فرهنگی حفظ کرده و مهارت کار گروهی را تجربه کنند.




